BUDOUCNOST UŽ ZAČALA. AR A VR TECHNOLOGIE MĚNÍ SLEDOVÁNÍ REKLAMY V TELEVIZI NA INTERAKTIVNÍ ZÁŽITEK

21. 8. 2025
Zdroj: IKEA
AKTUALITY DOPORUČUJEME MAGAZÍN SCREENVOICE ORIGINALS TRENDY
Chytré televize, rozšířená realita i nástup nových zařízení typu Apple Vision Pro zásadně proměňují způsob, jakým značky komunikují se zákazníky. Televizní a venkovní reklamaJedna z forem marketingové komunikace. Jejím smyslem je doručit reklamní sdělení (message) cílové skupině a změnit její uvažování, chování, typicky za účelem prodeje produktu či podpory komunikované značky. Primárně se jedná o placené informace, které jsou šířeny především prostřednictvím televize, tisku, rádia, outdooru (venkovní reklamy) nebo internetu. Reklama může být určena různým cílovým skupinám (ženám/mužům, rodinám s dětmi, generaci Z) či lokalitám (celonárodní/regionální).

V televizním prostředí se reklamou rozumí jakékoliv veřejné oznámení vysílané za úplatu či jinou obdobnou protihodnotu, a to s cílem propagovat dodání zboží nebo poskytnutí služeb za úplatu. Reklamou se však rozumí i vlastní propagace provozovatele vysílání, tzv. self-promo. Reklamu musí vysílatelé do vysílání zařazovat v blocích, izolované spoty lze do vysílání zařazovat jen výjimečně (vyjma přenosů sportovních událostí). Reklama musí být snadno rozeznatelná a zřetelně oddělená od ostatních částí vysílání. Vysílací zákon stanovuje časové limity pro vysílání reklamy a způsoby jejího zařazení do vysílání. Do času vyhrazeného pro vysílání reklamy se nepočítají různé bezúplatně vysíláné charitativní spoty, oznámení ve veřejném zájmu a self-promo vysílatelů.
už není jen jednostranné sdělení – stává se interaktivní, personalizovanou zkušeností. Firmy investují do AR a VR kampaní kvůli vyššímu engagementu, lepším konverzím i nižším nákladům. A i když tyto formáty zatím narážejí na technické limity, jejich místo v marketingovém mixu je čím dál přesvědčivější.


Reklamní trh se dynamicky interaktivizuje – to je nepopiratelný fakt. Jde o trend, který výrazně pohání rostoucí popularita Smart TVTelevizní přijímač s možností připojení k internetu, někdy označovaný také jako chytrý televizor. Umožňuje divákům využívat řadu pokročilých funkcí a interaktivních aplikací, například používat televizi k surfování po internetu, sledování obsahu v různých VOD aplikacích, hraní her apod., kterou dnes již vnímáme jako zavedený reklamní kanál. V mnoha domácnostech se chytré televize staly multimediálními centry napojenými na interní datové zdroje. V tomto specifickém prostředí se každý reklamní formát proměňuje v interaktivní zážitek, často silně personalizovaný díky přímému přístupu k informacím o divácích – ať už prostřednictvím technologie Automatic Content Recognition (ACR), nebo třeba i pomocí domovské obrazovky. Studie LG Ad Solutions z loňského roku ukázala, že uživatel LG Smart TVTelevizní přijímač s možností připojení k internetu, někdy označovaný také jako chytrý televizor. Umožňuje divákům využívat řadu pokročilých funkcí a interaktivních aplikací, například používat televizi k surfování po internetu, sledování obsahu v různých VOD aplikacích, hraní her apod. navštíví domovskou obrazovku v průměru třikrát denně. To svědčí o konzistentním a opakovaném zapojení.

Smart TVTelevizní přijímač s možností připojení k internetu, někdy označovaný také jako chytrý televizor. Umožňuje divákům využívat řadu pokročilých funkcí a interaktivních aplikací, například používat televizi k surfování po internetu, sledování obsahu v různých VOD aplikacích, hraní her apod. ovšem není jedinou technologií, která je v poslední době na vzestupu. Na rostoucí interaktivitě reklamy se výrazně podepisuje také komerční boom headsetů a metaverza. Společnost Apple již uvedla na trh své řešení pro XR (eXtended Reality) – Apple Vision Pro. VR headset Meta Loma by měl být podle posledních informací dostupný už příští rok, a to za méně než tisíc dolarů. Společně s firmou Google se tito technologičtí giganti předhánějí v tom, kdo nabídne nejzajímavější inovace. Poptávka po rozšířené realitě (AR) zůstává nadále silná – a značky na to reagují vývojem vlastních řešení nebo migrací na platformy jako Snap Lenses. Růst investic do celého odvětví je tak logickým průvodním jevem.

Podle nedávno zveřejněné studie globální poradenské společnosti PwC bude do roku 2029 globální zábavní a mediální trh atakovat hranici 3,5 bilionu dolarů, přičemž příjmy ze samotné Connected TVviz Smart TV by měly dosáhnout až 51 miliard dolarů. Co se týče reklamy, digitální formáty tvořily už v roce 2024 přibližně 72 % všech příjmů, a do roku 2029 může tento podíl vzrůst až na 80 %. Jiná studie, publikovaná pod hlavičkou BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR, uvádí, že ke konci loňského roku mělo zařízení s podporou AR již 1,73 miliardy uživatelů. Mobilní AR trh by přitom mohl letos pokořit hranici 8,6 miliardy dolarů. Zjištění rovněž ukazují, že 35 % firemních lídrů již AR/VR technologie implementovalo, přičemž 70 % firem ze žebříčku Fortune 500 aktivně integruje tzv. phygitální technologie – tedy strategie založené na propojení fyzického a digitálního prostředí.

Nový standard interaktivity


Jedním z nejvýraznějších trendsetterů v oblasti AR reklamy je výše zmíněná americká technologická společnost BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR, která se specializuje na imerzivní marketing. Značkám nabízí vlastní AR platformu umožňující vytvářet, publikovat a spravovat kampaně bez nutnosti programování. Právě tato platforma stála u přelomového partnerství mezi BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR a LG Smart TVTelevizní přijímač s možností připojení k internetu, někdy označovaný také jako chytrý televizor. Umožňuje divákům využívat řadu pokročilých funkcí a interaktivních aplikací, například používat televizi k surfování po internetu, sledování obsahu v různých VOD aplikacích, hraní her apod., které umožnilo vysílání interaktivních AR reklam přímo na televizní obrazovce. Diváci se tak mohli z pohodlí domova vydat na virtuální prohlídku automobilu, který šlo libovolně otáčet, přibližovat nebo si jej prohlédnout zevnitř. Jiná kampaň nabídla 3D vizualizaci nanášení make-upu a dalších obličejových produktů – přímo na obrazovce chytré televize se zabudovanou kamerou.



Video: Create Your Own Augmented Reality Experience in Minutes with BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR's No-Code Platform!

Tento novátorský přístup má pro reklamní strategii značek jasné přínosy. Podle analýzy BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR se díky proaktivnímu zážitku nejen zvýšil nákupní záměr diváků, ale také jejich engagement. Uživatelé trávili s reklamou výrazně více času, což vedlo k vyšší míře konverzí. V porovnání s tradičními spoty si AR reklamaJedna z forem marketingové komunikace. Jejím smyslem je doručit reklamní sdělení (message) cílové skupině a změnit její uvažování, chování, typicky za účelem prodeje produktu či podpory komunikované značky. Primárně se jedná o placené informace, které jsou šířeny především prostřednictvím televize, tisku, rádia, outdooru (venkovní reklamy) nebo internetu. Reklama může být určena různým cílovým skupinám (ženám/mužům, rodinám s dětmi, generaci Z) či lokalitám (celonárodní/regionální).

V televizním prostředí se reklamou rozumí jakékoliv veřejné oznámení vysílané za úplatu či jinou obdobnou protihodnotu, a to s cílem propagovat dodání zboží nebo poskytnutí služeb za úplatu. Reklamou se však rozumí i vlastní propagace provozovatele vysílání, tzv. self-promo. Reklamu musí vysílatelé do vysílání zařazovat v blocích, izolované spoty lze do vysílání zařazovat jen výjimečně (vyjma přenosů sportovních událostí). Reklama musí být snadno rozeznatelná a zřetelně oddělená od ostatních částí vysílání. Vysílací zákon stanovuje časové limity pro vysílání reklamy a způsoby jejího zařazení do vysílání. Do času vyhrazeného pro vysílání reklamy se nepočítají různé bezúplatně vysíláné charitativní spoty, oznámení ve veřejném zájmu a self-promo vysílatelů.
udržela jejich pozornost podstatně déle – a tím i prodloužila dobu, po kterou byl divák v kontaktu s inzerující značkou. I přesto zůstává pro mnoho uživatelů technologie AR na televizní obrazovce relativní novinkou, která vyžaduje jistou míru edukace. Spolupráce BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR a LG nicméně naznačuje, že interaktivita v reklamě už není vizí budoucnosti, ale reálnou součástí současnosti.

Právě AR overlay reklamy v prostředí CTV jsou dnes mezi inzerenty pravděpodobně nejpopulárnější. Nejsou však zdaleka jediným směrem, kterým se interaktivní marketing ubírá – dobře ale ilustrují, v čem „reklamní revoluce“ spočívá. Spojením AR a CTV totiž vzniká zážitek, který nevyžaduje použití mobilního telefonu. Divák není vytržen ze svého domácího prostředí, což podporuje jeho vnímavost vůči zobrazovanému obsahu. Na tento přístup navazují i reklamy založené na partnerství společností Geenee AR a Flowcode, které doslova vtahují diváka „dovnitř“ spotu – stačí naskenovat QR kód a rázem si lze užít WebAR zážitek nebo virtuální try-on. Tato řešení už dnes přestávají být výjimkou.



Video: What is a Flowcode QR Code?

Ožívající billboardy


Na AR kampaně však nenarazíme jen doma – zcela přirozeně se objevují i ve veřejném prostoru. Stejně jako AR proměňuje tradiční formáty televizní reklamy, transformuje i podobu venkovních kampaní (OOH). Dobrým příkladem jsou AR billboardy nebo murály, které podle dat BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR zvyšují engagement až o 300 %, průměrná interakční doba přesahuje 75 sekund a až 67 % uživatelů s nimi sdílí zkušenost na sociálních sítích.



Video: Vodaphone's Augmented Reality Billboards Dominate Out-of-Home Advertising

Podobně interaktivní přístup zvolila i Toyota, která v roce 2023 uvedla na trh svůj model Toyota Crown. Ve spolupráci s Yahoo Creative Studios vytvořila kampaň, která propojila CTV, DOOH a mobilní WebAR aplikaci. Vstupním bodem byl opět QR kód, tentokrát umístěný na billboardu, který diváky přenesl do virtuálního prostoru. Tam si mohli vůz ve fotorealistickém 3D modelu umístit do vlastního prostředí, otáčet jím, měnit barvu karoserie, a dokonce „usednout“ za volant a vyrazit na virtuální testovací jízdu. Vše běželo bez nutnosti stahování aplikace, a Toyota tak doslova přesunula showroom do obýváku. Současně sbírala dataV oblasti mediálního marketingu se jedná o informace o spotřebitelích, které zahrnují mimo jiné nákupní chování, osobní zájmy nebo psychografiku. Vlastníkem dat je buď klient/inzerent nebo mohou být získána od externích poskytovatelů. „Deklarovaná data“ jsou informace o pohlaví, adrese, věku, ale i postojích či hodnotách a jsou poskytnuta s přímým souhlasem jednotlivých osob, zatímco „pozorovaná/zaznamenaná data“ jsou shromažďována např. pomocí souborů cookies, které sledují preference a zájmy napříč internetem. o zájmu uživatelů – o oblíbených konfiguracích, barvách i interakčních bodech.

https://vimeo.com/857174312?fl=pl&fe=sh

Video: Toyota Crown Augmented Reality Ad Experience

Ještě o stupeň imerzivnější zážitek nabízejí VR a 360° video kampaně, které se uplatňují zejména v oblastech jako automotive, real estate nebo cestovní ruch. Podle společnosti Number Analytics dosahují tyto formáty o 46 % vyššího engagementu než klasická digitální reklamaJedna z forem marketingové komunikace. Jejím smyslem je doručit reklamní sdělení (message) cílové skupině a změnit její uvažování, chování, typicky za účelem prodeje produktu či podpory komunikované značky. Primárně se jedná o placené informace, které jsou šířeny především prostřednictvím televize, tisku, rádia, outdooru (venkovní reklamy) nebo internetu. Reklama může být určena různým cílovým skupinám (ženám/mužům, rodinám s dětmi, generaci Z) či lokalitám (celonárodní/regionální).

V televizním prostředí se reklamou rozumí jakékoliv veřejné oznámení vysílané za úplatu či jinou obdobnou protihodnotu, a to s cílem propagovat dodání zboží nebo poskytnutí služeb za úplatu. Reklamou se však rozumí i vlastní propagace provozovatele vysílání, tzv. self-promo. Reklamu musí vysílatelé do vysílání zařazovat v blocích, izolované spoty lze do vysílání zařazovat jen výjimečně (vyjma přenosů sportovních událostí). Reklama musí být snadno rozeznatelná a zřetelně oddělená od ostatních částí vysílání. Vysílací zákon stanovuje časové limity pro vysílání reklamy a způsoby jejího zařazení do vysílání. Do času vyhrazeného pro vysílání reklamy se nepočítají různé bezúplatně vysíláné charitativní spoty, oznámení ve veřejném zájmu a self-promo vysílatelů.
. Uživatelé s nimi tráví v průměru 7,3 minuty – výrazně více než 2,1 minuty u běžného videa. Typickými příklady využití jsou virtuální showroomy, turistické simulace nebo 3D prohlídky nemovitostí. Významné jsou ale i u klasické interakce se spotřebním produktem, kde VR reklamaJedna z forem marketingové komunikace. Jejím smyslem je doručit reklamní sdělení (message) cílové skupině a změnit její uvažování, chování, typicky za účelem prodeje produktu či podpory komunikované značky. Primárně se jedná o placené informace, které jsou šířeny především prostřednictvím televize, tisku, rádia, outdooru (venkovní reklamy) nebo internetu. Reklama může být určena různým cílovým skupinám (ženám/mužům, rodinám s dětmi, generaci Z) či lokalitám (celonárodní/regionální).

V televizním prostředí se reklamou rozumí jakékoliv veřejné oznámení vysílané za úplatu či jinou obdobnou protihodnotu, a to s cílem propagovat dodání zboží nebo poskytnutí služeb za úplatu. Reklamou se však rozumí i vlastní propagace provozovatele vysílání, tzv. self-promo. Reklamu musí vysílatelé do vysílání zařazovat v blocích, izolované spoty lze do vysílání zařazovat jen výjimečně (vyjma přenosů sportovních událostí). Reklama musí být snadno rozeznatelná a zřetelně oddělená od ostatních částí vysílání. Vysílací zákon stanovuje časové limity pro vysílání reklamy a způsoby jejího zařazení do vysílání. Do času vyhrazeného pro vysílání reklamy se nepočítají různé bezúplatně vysíláné charitativní spoty, oznámení ve veřejném zájmu a self-promo vysílatelů.
dosahuje podstatně vyšší konverznosti.

Vítejte ve phygitálním světě

Vzhledem k výše řečenému není překvapením, že značky pomalu, ale jistě přicházejí AR a VR na chuť. Lákají je především klasické metriky jako engagement a recall – v tomto případě ovšem na steroiUkazatel návratnosti investic, který dokáže kvantifikovat, kolik vydělá každá koruna investovaná do reklamy. Může být vyjádřen v procentech, korunách, eurech, dolarech apod.dech. Podle BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR kampaně využívající AR generují až třikrát vyšší brandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly. lift, o 70 % vyšší brandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly. recall a až čtyřikrát delší engagement v porovnání s klasickou mobilní reklamou. Zároveň jsou v průměru až o 59 % levnější. Tyto výhody potvrzují i dataV oblasti mediálního marketingu se jedná o informace o spotřebitelích, které zahrnují mimo jiné nákupní chování, osobní zájmy nebo psychografiku. Vlastníkem dat je buď klient/inzerent nebo mohou být získána od externích poskytovatelů. „Deklarovaná data“ jsou informace o pohlaví, adrese, věku, ale i postojích či hodnotách a jsou poskytnuta s přímým souhlasem jednotlivých osob, zatímco „pozorovaná/zaznamenaná data“ jsou shromažďována např. pomocí souborů cookies, které sledují preference a zájmy napříč internetem. z populárních sociálních sítí Snapchat a TikTok, kde AR kampaně dosahují návratnosti investic (ROIUkazatel návratnosti investic, který dokáže kvantifikovat, kolik vydělá každá koruna investovaná do reklamy. Může být vyjádřen v procentech, korunách, eurech, dolarech apod.) v dechberoucí výši 460 %. Další výhody – delší poutání pozornosti a vyšší konverze – byly popsány výše a dominují mezi nimi VR a 360° video formáty.



Video: Say Hej to IKEA Place

To vše ukazuje, že značkám, které byly ochotné zariskovat, se phygitální přístup velmi dobře osvědčil. Trh s AR rychle roste a dominantní pozici na něm nyní zaujímá mobilní AR, do které směřuje více než 80 % reklamních výdajů. Do svých e-commerce strategií ji rychle implementují globální giganti jako Ikea (Ikea Place) nebo Sephora (Try-On), kteří si ji nemohou vynachválit – podle jejich vyjádření pomáhá jak ke snížení objemu vráceného zboží, tak ke zvýšení konverzí. Mobilní AR nicméně rok od roku dohání konkurent v podobě lokalizační AR pro OOH, která podle posledních dat nabývá na popularitě nejrychleji. Reklamní DOOH formáty opět využívají třeba právě Ikea nebo Sephora.



Video: Sephora Virtual Artist App

Nadměrně efektivní, ale pořád nepřístupné


Není ovšem všechno zlato, co se třpytí. Využití AR a VR v televizní reklamě stále naráží na bariéry, které nebude snadné překonat. Již zmíněná Toyota se musela potýkat s tím, že velká část uživatelů zkrátka netuší, co si s těmito reklamaJedna z forem marketingové komunikace. Jejím smyslem je doručit reklamní sdělení (message) cílové skupině a změnit její uvažování, chování, typicky za účelem prodeje produktu či podpory komunikované značky. Primárně se jedná o placené informace, které jsou šířeny především prostřednictvím televize, tisku, rádia, outdooru (venkovní reklamy) nebo internetu. Reklama může být určena různým cílovým skupinám (ženám/mužům, rodinám s dětmi, generaci Z) či lokalitám (celonárodní/regionální).

V televizním prostředí se reklamou rozumí jakékoliv veřejné oznámení vysílané za úplatu či jinou obdobnou protihodnotu, a to s cílem propagovat dodání zboží nebo poskytnutí služeb za úplatu. Reklamou se však rozumí i vlastní propagace provozovatele vysílání, tzv. self-promo. Reklamu musí vysílatelé do vysílání zařazovat v blocích, izolované spoty lze do vysílání zařazovat jen výjimečně (vyjma přenosů sportovních událostí). Reklama musí být snadno rozeznatelná a zřetelně oddělená od ostatních částí vysílání. Vysílací zákon stanovuje časové limity pro vysílání reklamy a způsoby jejího zařazení do vysílání. Do času vyhrazeného pro vysílání reklamy se nepočítají různé bezúplatně vysíláné charitativní spoty, oznámení ve veřejném zájmu a self-promo vysílatelů.
mi počít. Z toho vyplývá, že značky stále musejí uživatelům společně s reklamou poskytovat jasné instrukce, jak tyto funkcionality aktivovat a ovládat. Stejně tak AR billboardy – ačkoliv nabízejí interakční dobu až 75 sekund a až sedminásobně vyšší expozici – jsou poměrně technicky náročné. Ve výsledku to znamená, že se WebAR aplikace po oskenování QR kódu může načítat déle než tři sekundy, což je kritická hranice, kterou nevydrží až 20 % uživatelů. BrandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly.XR má nicméně za sebou i kampaň pro nejmenovaného automobilového klienta, která zaznamenala 56 000 AR aktivací za čtyři týdny, průměrný engagement 2,3 minuty a 27% nárůst návštěv showroomu.

Samostatným tématem je přístupnost a inkluze. Podle údajů Yahoo Finance a TV Tech obsahuje pouze přibližně 10 % televizních reklam – ať už lineárních, nebo v prostředí Connected TVviz Smart TV – základní přístupnostní prvky, jako jsou titulky, zvukové popisy nebo kontrastní design. Přitom právě titulky mohou sehrát klíčovou roli: více než tři čtvrtiny mladších diváků (zejména z generací millennial a Gen Z) sledují i pořady ve svém rodném jazyce s titulky, jejichž přítomnost podle výzkumu zvyšuje brandZnačka (míněno v obchodním kontextu). Zahrnuje název, logo, slogan a design spojený se značkou nebo specifickým produktem. Značka je symbolické označení pro všechny informace spojené s produktem a slouží pro vytváření asociací a očekávání spojených s ním. Brand safety zahrnuje důležitost umístění reklamy nebo propagaci značky v takovém mediálním prostředí, kterému divák důvěřuje a které samo o sobě značku podpoří. Televizní prostředí je pro značky považováno za bezpečnější než online platformy s nižší možností kontroly. recall o 8 % a zlepšuje emocionální spojení se značkou o 18 %. Statistiky rovněž naznačují, že až 83 % globálně vysílaných reklamních formátů stále nesplňuje ani základní standardy přístupnosti.

Budoucnost už začala


To všechno jsou však řešitelné problémy – nelze rozporovat fakt, že budoucnost už začala. Rok 2029 – tedy ten, kdy by měl objem AR reklamy překonat hranici 8 miliard dolarů – bude pravděpodobně představovat zásadní zlom, po kterém si firmy už nebudou moci dovolit tyto technologie ignorovat. Zároveň budeme svědky proměny světa reklamy pod vlivem umělé inteligence a tzv. spatial computingu, který umožní reklamám dynamicky reagovat na prostředí a dataV oblasti mediálního marketingu se jedná o informace o spotřebitelích, které zahrnují mimo jiné nákupní chování, osobní zájmy nebo psychografiku. Vlastníkem dat je buď klient/inzerent nebo mohou být získána od externích poskytovatelů. „Deklarovaná data“ jsou informace o pohlaví, adrese, věku, ale i postojích či hodnotách a jsou poskytnuta s přímým souhlasem jednotlivých osob, zatímco „pozorovaná/zaznamenaná data“ jsou shromažďována např. pomocí souborů cookies, které sledují preference a zájmy napříč internetem. v reálném čase. Produkty jako Apple Vision Pro, Meta Quest 3, Ray-Ban smart glasses nebo XREAL brýle se s velkou pravděpodobností stanou běžným spotřebitelským mainstreamem a zboří tak zbývající bariéry, které zatím AR reklamu činí pro některé diváky těžko uchopitelnou.



Video: Apple Vision Pro Reveal (4K)

Interaktivní, rozšířená a imerzivní – taková je tedy budoucnost televizní i venkovní reklamy. Mění způsob, jakým vnímáme značky, jak s nimi komunikujeme a jak na ně reagujeme. AR a VR technologie proměňují obrazovku z jednosměrného kanálu na dynamické prostředí, které diváka zapojuje, baví a přesvědčuje. Značky, které se nebojí experimentovat a investovat do těchto nových formátů, si budují náskok – nejen technologický, ale především vztahový. Vstupují do prostoru, kde se hranice mezi reálným a digitálním stírají, a kde kreativita konečně není omezena rámem obrazovky.

Jste také připraveni udělat z každé interakce zážitek?

Načítání dalších...